您现在的位置是:势不可遏网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 14:04:40【娱乐】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(25)
站长推荐
友情链接
- 3月18日油价调整最新消息 新一轮油价价格是涨是跌预测
- 完美身材!40岁C罗蒸桑拿后晒照 肌肉线条明显(图)
- 2023年四川眉山中考作文题目:我们都是一家人
- 纸嫁衣2第四章图文攻略
- 丈夫藏10万练功券被妻子拿去存钱 称花100元买的
- 我在神界刷装备冰霜女神宝石搭配推荐
- 本赛季CBA常规赛收官 季后赛4月1日南昌启幕
- 外卖平台和经营者监管新规拟出台 让外卖吃得更放心
- 养生滋补汤锅/低价星级菜 天天渔港漳州店全奉送
- 环法自行车赛上选手大面积撞车
- 中马协公示“20220525批次骑手等级认证名单”
- 《一代奇女子(Live)》(金佩姗演唱)的文本歌词及LRC歌词
- dnf手游65版本搬砖图推荐 65级版本搬碳还刷布万加吗
- 2025年朝阳小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 智能垃圾箱助力铜山区垃圾分类
- 《感情的债》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- NCAA transfer portal: TCU QB to skip Alamo Bowl
- 脚踏式不锈钢垃圾桶制作原理说明
- 劳力士代言人德国名将丹尼尔·杜瑟称雄法国拉博尔马术五星级1.5米争时赛
- 间装修样板房设计方法 样板房设计要点







